棒人の乱、(少し前ですが)500-DLに到達しました。
ありがとうございます。
前も書きましたが、、、
ゲームが難しいという声をたくさん頂いております。
ですので、フロントランナーの方には申し訳ありませんが、
次回のアップデート(1.2申請中)にて、ゲームバランスを調整します。
1.2での修正点は以下になります。
・段級位の点を調整し、技を覚えやすくした
・稽古場で、次の段級位になるための点数を表示
・敵を倒した際の点数表示を見やすくした
今後とも、よろしくお願いします。
2013年08月04日
2013年07月20日
BoninWar-棒人の乱-
「BoninWar-棒人の乱-」が無事にリリースされました。
これもひとえに皆様のおかげです。ありがとうございます。
友人から色々と声をかけて頂いておりますが、、、
みんな口を揃えて、「難しい」と言います。
なので、攻略方法について、書きたいと思います。
◆陣を進めるには
一番は大事なのは、左右のどちらが先に到着するかを落ち着いて見極めることです。
敵よりもプレイヤーの方がリーチが長いので、同時に来られても対処が可能です。
見極める上で重要なのは、敵の動きのパターンを覚えてしまうことです。
最初の難関は5陣ですが、敵の動きが分かれば苦もなくクリアできます。
◆点の稼ぎ方
パンチ、キック(振り向き攻撃)、技で点数が異なります。
余裕のあるときは積極的にキックを狙い、安全にいくときは割り切ってパンチにします。
敵の種類によっても、点数が異なります。
7陣で出てくる新しい敵キャラが、最初のボーナスキャラです。(速いですが)
7陣まで到達できれば、技の習得もスムーズにできるようになります。
大したゲームではありませんが、暇つぶしに一役かえたら幸いです。
そして、本ページを閲覧してくださり、ありがとうございました。

